Ministerie van VWS

Twaalf is te jong

In 2025 ontwikkelde HAGENS voor de landelijke campagne ‘Zeg nee tegen vapen’ van het Ministerie van VWS de PR-strategie. De keuze om twaalfjarigen centraal te stellen dwong een nationaal debat af. Met een in-game activatie in Minecraft en ruim 440 publicaties, waaronder Lubach en het Jeugdjournaal, kon niemand om de waarschuwing heen.

Minecraft-activatie Nee tegen vapen op een virtueel Malieveld voor het Ministerie van VWS (2025), PR door HAGENS
  • Dit deden we
  • Strategie
  • PR concept
  • In-game activatie
  • Media relations
  • Earned media
  • Het vraagstuk

    Steeds meer Nederlandse jongeren vapen, terwijl de kennis over de schadelijke gevolgen achterblijft. Informeren alleen is dan niet genoeg.

    De briefing

    Binnen de landelijke campagne ‘Zeg nee tegen vapen’ vroeg het Ministerie van Volksgezondheid, Welzijn en Sport (VWS) HAGENS in 2025 om een PR-strategie die ouders niet alleen informeert, maar ook activeert om het gesprek aan te gaan. Ondersteunend aan de ATL-campagne van de overheid, met een groter doel: een rook- en nicotinevrije generatie in 2040.

    De strategie

    Twaalf is te jong

    Waar een vapende zestienjarige maatschappelijk nog wordt gedoogd, is een kind van twaalf met een vape voor niemand acceptabel. Daarom legden we de focus bewust op het meest nieuwswaardige inzicht, of beter gezegd: op een leeftijd. Eén op de tien twaalfjarigen heeft weleens gevapet.

    De creatie

    Een Malieveld vol twaalfjarigen

    Om jongeren in hun eigen belevingswereld te bereiken, ontwikkelde HAGENS een in-game activatie in Minecraft. Op een virtueel Malieveld plaatsten we zo’n 20.000 twaalfjarigen: het aantal kinderen van die leeftijd dat al eens heeft gevapet. Eén beeld dat een abstract percentage tastbaar maakt, en dat tegelijk werkte als krachtige visual voor de landelijke media.

    De onderbouwing

    De aanpak was gelaagd, met twee doelgroepen tegelijk: jongeren via Minecraft en het Jeugdjournaal, ouders via de landelijke media. Met gerichte één-op-één-pitches bij sleutelmedia vergrootten we de impact. Duizenden jongeren bezochten de locatie in de game.

    De impact

    Een nationaal debat

    Vapende brugklassers riepen verontwaardiging op bij ouders en bij Nederland als geheel, en dat dwong een nationaal debat af. De campagne leverde ruim 440 publicaties op, waaronder het Jeugdjournaal en een satirisch item van Lubach dat op ons werk was geïnspireerd, met een potentieel gestapeld bereik van 50 miljoen en een PR-waarde van €5,3 miljoen. In 93 procent van de publicaties kwam de kernboodschap consequent terug. Niemand kon om de waarschuwing heen.

    Minecraft-activatie Nee tegen vapen op een virtueel Malieveld voor het Ministerie van VWS (2025), PR door HAGENS

    440+

    Publicaties

    waaronder Lubach en het Jeugdjournaal

    €5.3 MLN

    PR-waarde

    50 MLN

    Gestapeld bereik

    plus shared reach via Minecraft

    Wil je weten hoe wij een maatschappelijk thema tot een nationaal gesprek maken?